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FortumoPayPalライブラリなどのAndroidアプリケーションでのアプリ内購入に別の方法を使用したいと思います。Androidデベロッパーの利用規約に違反していませんか?それとも、開発者アカウントが停止される原因になりますか?

Androidネイティブのアプリ内購入を使用してアプリケーションで電子通貨を販売することもできますか?

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アプリ内購入: Google Play からダウンロードしたゲーム内で仮想商品または仮想通貨を提供するデベロッパーは、支払い方法として Google Play のアプリ内課金サービスを使用する必要があります。Google Play からダウンロードした別のカテゴリのアプリ内で追加のコンテンツ、サービス、または機能を提供するデベロッパーは、支払い方法として Google Play のアプリ内課金サービスを使用する必要があります。ただし、次の場合を除きます。

支払いが主に物理的な商品またはサービスに対するものである場合 (たとえば、映画のチケットの購入、または価格にハード コピーの購読も含まれる出版物の購入など)。
または、アプリ自体の外で消費される可能性のあるデジタル コンテンツまたは商品に対する支払いの場合 (例: 他の音楽プレーヤーで再生できる曲の購入)。

開発者は、販売しているアプリや、販売しているアプリ内サービス、商品、コンテンツ、機能について、ユーザーに誤解を与えてはなりません。Google Play の製品説明で、特定の料金または追加料金が適用されるアプリ内機能に言及している場合、その説明では、それらの機能にアクセスするには支払いが必要であることをユーザーに明確に通知する必要があります。

ソース: https://play.google.com/about/developer-content-policy.html

于 2014-05-23T08:17:51.773 に答える
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SOではなく、弁護士に相談してください。IANL、しかし市場協定は次のように述べています

マーケットを介して配布された製品に対して開発者が受け取るすべての料金は、マーケットの支払い処理業者によって処理される必要があります。

私の知る限り、承認された唯一の支払い処理業者は Google Checkout/Wallet であるため、PayPal の使用が契約に違反するかどうかを判断します。

于 2012-01-16T02:54:46.530 に答える
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アプリ内での直接支払いは、Google の規約に違反します。しかし、Google に 30% の分割を払いたくない開発者 (KKBox など) が多数います。彼らが行うことは、パスコードを使用してログイン ページを設定することです。一方、彼らはこれらのパスコードを従量制またはサブスクリプションとして販売しています. これは Google の利用規約に違反していないと思います。

于 2014-05-30T03:29:36.607 に答える