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理由がよくわかりませんここでコードのパフォーマンスが改善さawaitれません。async

懐疑的ではありますが、ダウンロードが並行して行われるようにコンパイラがメソッドを書き直すはずだと思っていましたが、実際にはそうではないようです。
はそれを認識してawaitおり、async別のスレッドを作成していません。ただし、OSはダウンロードを並行して実行し、元のスレッドでコードをコールバックする必要があります-そうではありませんか?

不適切に使用しasyncていますか? awaitそれらを使用する適切な方法は何ですか?

コード:

using System;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

static class Program
{
    static int SumPageSizesSync(string[] uris)
    {
        int total = 0;
        var wc = new WebClient();
        foreach (var uri in uris)
        {
            total += wc.DownloadData(uri).Length;
            Console.WriteLine("Received synchronized data...");
        }
        return total;
    }

    static async Task<int> SumPageSizesAsync(string[] uris)
    {
        int total = 0;
        var wc = new WebClient();
        foreach (var uri in uris)
        {
            var data = await wc.DownloadDataTaskAsync(uri);
            Console.WriteLine("Received async'd CTP data...");
            total += data.Length;
        }
        return total;
    }

    static int SumPageSizesManual(string[] uris)
    {
        int total = 0;
        int remaining = 0;
        foreach (var uri in uris)
        {
            Interlocked.Increment(ref remaining);
            var wc = new WebClient();
            wc.DownloadDataCompleted += (s, e) =>
            {
                Console.WriteLine("Received manually async data...");
                Interlocked.Add(ref total, e.Result.Length);
                Interlocked.Decrement(ref remaining);
            };
            wc.DownloadDataAsync(new Uri(uri));
        }
        while (remaining > 0) { Thread.Sleep(25); }
        return total;
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        var uris = new string[]
        {
            // Just found a slow site, to demonstrate the problem :)
            "http://www.europeanchamber.com.cn/view/home",
            "http://www.europeanchamber.com.cn/view/home",
            "http://www.europeanchamber.com.cn/view/home",
            "http://www.europeanchamber.com.cn/view/home",
            "http://www.europeanchamber.com.cn/view/home",
        };
        {
            var start = Environment.TickCount;
            SumPageSizesSync(uris);
            Console.WriteLine("Synchronous: {0} milliseconds", Environment.TickCount - start);
        }
        {
            var start = Environment.TickCount;
            SumPageSizesManual(uris);
            Console.WriteLine("Manual: {0} milliseconds", Environment.TickCount - start);
        }
        {
            var start = Environment.TickCount;
            SumPageSizesAsync(uris).Wait();
            Console.WriteLine("Async CTP: {0} milliseconds", Environment.TickCount - start);
        }
    }
}

出力:

Received synchronized data...
Received synchronized data...
Received synchronized data...
Received synchronized data...
Received synchronized data...
Synchronous: 14336 milliseconds
Received manually async data...
Received manually async data...
Received manually async data...
Received manually async data...
Received manually async data...
Manual: 8627 milliseconds          // Almost twice as fast...
Received async'd CTP data...
Received async'd CTP data...
Received async'd CTP data...
Received async'd CTP data...
Received async'd CTP data...
Async CTP: 13073 milliseconds      // Why so slow??
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2 に答える 2

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Chris の答えはほぼ正しいですが、競合状態が発生し、すべてのタスクが同期的にブロックされます。

原則として、await/がある場合はタスクの継続を使用しないことをお勧めしasyncます。WaitAnyまた、 /は使用しないでくださいWaitAll-async同等のものはWhenAnyandWhenAllです。

私は次のように書きます:

static async Task<int> SumPageSizesAsync(IEnumerable<string> uris)
{
  // Start one Task<byte[]> for each download.
  var tasks = uris.Select(uri => new WebClient().DownloadDataTaskAsync(uri));

  // Asynchronously wait for them all to complete.
  var results = await TaskEx.WhenAll(tasks);

  // Calculate the sum.
  return results.Sum(result => result.Length);
}
于 2012-01-16T01:44:22.483 に答える
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コードを読み間違えている可能性がありますが、バックグラウンド スレッドを起動して非同期読み取りを実行し、すぐにブロックして完了を待っているようです。コードの「非同期」部分は実際には非同期ではありません。これを試して:

static async Task<int> SumPageSizesAsync(string[] uris)
{
    int total = 0;
    var wc = new WebClient();
    var tasks = new List<Task<byte[]>>();
    foreach (var uri in uris)
    {
        tasks
          .Add(wc.DownloadDataTaskAsync(uri).ContinueWith(() => { total += data.Length;
        }));
    }
    Task.WaitAll(tasks);
    return total;
}

そして、次のように使用します。

    {
        var start = Environment.TickCount;
        await SumPageSizesAsync(uris);
        Console.WriteLine("Async CTP: {0} milliseconds", Environment.TickCount - start);
    }

私は間違っている可能性があります-非同期のものは新しく、私はそれに100%精通しているわけではありません-しかし、同期バージョンと同様のタイミングは私を支持しているようです.

于 2012-01-16T00:09:07.663 に答える