libgdx と弾丸物理エンジンを使用する Android ゲームを開発しています。問題なくゲームをコンパイルできますが、ゲームに弾丸を追加すると、次のエラーでクラッシュします。
.... UnsatisfiedLinkError: 箇条書きを読み込めませんでした: findLibrary が null を返しました ...
Bullet ライブラリは問題なくコンパイルできますが、コードで使用しようとするとクラッシュします。面白いことに、Bullet を使用するが libgdx を使用しない別のプロジェクトがあり、問題なく動作します。何が問題なのか知っている人はいますか?私が知っていることから、ndk-buildは.soファイルとobjフォルダーのみを生成します。
bullet .so ファイルが .apk に含まれていないように見えるため、クラッシュします。そうであるかどうかを確認するにはどうすればよいですか?誰かが同様の問題を抱えていましたか?
助けてくれてありがとう!