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効果音インスタンスを使用して BGM を再生しました。でも、音を止めることはできません。Common クラスを使用して、サウンドの再生と停止を行いました。

効果音インスタンスを使用して再生中に音楽を停止する方法はありますか?

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SoundEffect火事です-そして忘れてください:

Play を使用すると、サウンドは「ファイア アンド フォーゲット」方式で再生されます。したがって、これらのサウンドの有効期間はフレームワークによって管理されます。これらのサウンドは 1 回再生され、その後停止します。ループや 3D 配置はできません。サウンドをループしたり、3D 効果を適用したりするには、Play の代わりに CreateInstance を呼び出すか、SoundEffectInstance.Play を呼び出します。

SoundEffectInstance代わりにを作成する必要があります。その後、 SoundEffectInstance.Stop()を使用できますか?

于 2012-01-17T11:24:51.183 に答える