objモデルをロードし、AndroidNDKを使用してOpenGLESでレンダリングしようとします。
class ObjModel{
public:
ObjModel();
~ObjModel();
int numVertex, numNormal,numTexCoord, numTriange;
float *vertexArray;
float *normalArray;
float *texCoordArray;
unsigned short *indexArray;
void loadModel(string fileName);
};
model->loadModel(filename);
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, &(model->vertexArray[0]));
glNormalPointer(GL_FLOAT, 0, &(model->normalArray[0]));
glDrawElements(GL_TRIANGLES, model->numTriange, GL_UNSIGNED_SHORT,
&(model->indexArray[0]));
モデルが完全にレンダリングされていません。一部しか表示されていません。配列のデータを確認したところ、正しく解析されました。唯一の問題は引数を渡すことだと思います。私はそれを正しくやっていますか?