XAML を介して Canvas.Children のバインドを設定できないことに少し驚いています。次のようなコード ビハインド アプローチに頼る必要がありました。
private void UserControl_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
DesignerViewModel dvm = this.DataContext as DesignerViewModel;
dvm.Document.Items.CollectionChanged += new System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventHandler(Items_CollectionChanged);
foreach (UIElement element in dvm.Document.Items)
designerCanvas.Children.Add(element);
}
private void Items_CollectionChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
ObservableCollection<UIElement> collection = sender as ObservableCollection<UIElement>;
foreach (UIElement element in collection)
if (!designerCanvas.Children.Contains(element))
designerCanvas.Children.Add(element);
List<UIElement> removeList = new List<UIElement>();
foreach (UIElement element in designerCanvas.Children)
if (!collection.Contains(element))
removeList.Add(element);
foreach (UIElement element in removeList)
designerCanvas.Children.Remove(element);
}
次のように、XAML でバインドを設定するだけです。
<Canvas x:Name="designerCanvas"
Children="{Binding Document.Items}"
Width="{Binding Document.Width}"
Height="{Binding Document.Height}">
</Canvas>
コード ビハインド アプローチに頼らずにこれを達成する方法はありますか? この件についてグーグルで調べましたが、この特定の問題についてはあまり思いつきませんでした。
ビューにそれがビューモデルであることを認識させることによって、私の素敵なモデル-ビュー-ビューモデルを台無しにするので、私は現在のアプローチが好きではありません。