宿題用に BFS アルゴリズムを実装しようとしています。BFS を使用したスパニング ツリー アルゴリズムを見つけました。これが私のソリューションコードです:
#include <stdio.h>
#include<iostream>
#include <vector>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
#define MAX 10001
#include <queue>
int BFS_graph[MAX][MAX];
int followOrder [MAX];
queue<int> myQueue;
int visit[MAX];
int V, it, it2=0;
bool first;
int BFS_tree [ MAX ];
void bfs(int root){
int i, j,it2=0, node;
memset(visit, 0, sizeof(visit));
myQueue.push(root);
while(!myQueue.empty())
{
node = myQueue.front();
myQueue.pop();
if(visit[node]) continue;
visit[node] = 1;
// cout <<" "<<node;
BFS_tree[it2]=node;
it2++;
for(i=0; i<V; i++)
{
if( BFS_graph[i][node]) myQueue.push(i);
if( BFS_graph[node][i]) myQueue.push(i);
}
}
}
int main(int argc, char *argv []){
int origin ,destination, i, j, k;
int vertexNumber, EdgesNumber;
int initial;
memset(visit, 0, sizeof(visit));
cin>>vertexNumber>>EdgesNumber;
V=vertexNumber;
for (int j=0; j<EdgesNumber; j++){
cin>>origin>>destination;
BFS_graph[origin][destination]=1;
BFS_graph[destination][origin]=1;
}
for (int j=0; j<vertexNumber; j++)
cin>>followOrder[j];
first = true;
initial=followOrder[0];
bfs (initial);
for (int j=0; j<V; ++j)
cout<<BFS_tree[j]<<" ";
return 0;
}
この入力の場合:
10 10
0 1
0 3
1 3
0 2
4 1
4 5
6 4
7 2
8 7
7 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
私のアルゴリズムは出力として[0 1 2 3 4 7 5 6 8 9]を生成します。次の図に示すように、レベルごとのノードを出力して BFS ツリーを表します。
ただし、正しい出力 (順序どおり) は[0 1 3 4 5 6 2 7 8 9]である必要があり、その結果、ツリーは順序どおりに走査されます。コードの解決策が必要です。ツリーを使用する必要がないため、つまり、ツリーを配列 BFS_tree に直接事前注文で格納できるため、コードを修正するにはどうすればよいですか? 私はこれで立ち往生しています。ここで同様の質問を読みましたが、効率対策のためにツリーを実装できず、許可されていません。どうすればこれを行うことができますか? 可能ですか?...英語ですみません。