Macでの開発は初めてです。
Windows プラットフォームで C# を使用して作成した 1 つの Windows フォーム アプリを移行しました。MonoDevelop 内の Mac でこのアプリを実行し、IDE 内で問題なく実行できます。
ここで、アプリケーションに Mono ランタイムを含むセットアップを作成して、ユーザーが Mono ランタイムをインストールしているかどうかにかかわらず、アプリケーションを実行し続けることができるようにしたいと考えています。
私の Mac マシンには Mac OS X 10.5 が搭載されています。最新の Mono 開発ツールと Mono ランタイム 2.0 をインストールしました。それが私がやったことのすべてです。
これを実現するために、MkBundle ツールを使用してバンドルを作成しています。私のコマンドは端末で次のようになります。
mkbundle -o hello hello.exe --deps
このコマンドを実行すると、次のエラーが発生します。「sh: as: コマンドが見つかりません」。
ターミナルに表示されるテキストに従うとエラーが発生する
「コンパイル: as -o temp.o temp.s」.
なぜこのエラーが発生するのかわかりません。
私は Mac/Unix を初めて使用するので、簡単に実行できる手順を教えてください。
正しい方向への具体的な答えやヒントをいただければ幸いです。