SynchronizationContext
誰かが私のクラス内でThread.join()メソッドを設定する方法、またはクラスとthread.join
メソッドを処理するためのきちんとした方法があるかどうかを教えてもらえますか?基本的に、別のスレッド(UIスレッドではない)から2秒ごとにdatagridview(dgv)セルとプログレスバー(pb)を更新しようとしています。1つのスレッドがその仕事をするとき、機能はうまく機能します。ただし、最初のスレッド(スレッド1)がコントロールを更新するように2つのスレッドを設定したいと思います(私の場合、datagridviewを更新して10行を表示し、進行状況バーを50%に更新します)。スレッド1がジョブを完了するとすぐに、スレッド2が開始してコントロールを更新する必要があります(私の場合、データグリッドビューが更新され、さらに10行が表示され、進行状況バーが100%に更新されます)。以下のコードを参照してください。
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
namespace DelegatesAndCallback
{
public partial class Form1 : Form
{
private Thread newThread1;
private Thread newThread2;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int id = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Trace.WriteLine("Button thread "+id);
SynchronizationContext uiContext = SynchronizationContext.Current;
// thread #1
startThread1(uiContext);
// thread #2
startThread2(uiContext);
}
public void startThread1(SynchronizationContext sc)
{
// thread #1
newThread1 = new Thread(Process1) { Name = "Thread 1" };
newThread1.Start(sc);
//newThread1.Join();
}
public void startThread2(SynchronizationContext sc)
{
// thread #2
newThread2 = new Thread(Process2) { Name = "Thread 2" };
newThread2.Start(sc);
//newThread2.Join();
}
public void updateProgressBarValue(object state)
{
double val = Convert.ToDouble(state)/19.0;
pb.Value = (int)(100*val);
}
public void updateDataGridViewValue(object state)
{
dgv.Rows.Add((int) state, (int) state);
}
public void Process1(object state)
{
SynchronizationContext uiContext = state as SynchronizationContext;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
uiContext.Send(updateDataGridViewValue, i);
uiContext.Send(updateProgressBarValue, i);
Thread.Sleep(2000);
}
}
public void Process2(object state)
{
SynchronizationContext uiContext = state as SynchronizationContext;
for (int i = 10; i < 20; i++)
{
if (uiContext != null) uiContext.Send(updateProgressBarValue, i);
if (uiContext != null) uiContext.Send(updateDataGridViewValue, i);
Thread.Sleep(2000);
}
}
}
}