そのため、ネットワークソースからの通信を待機しているコードを少し継承しました。
ネットワークソケットからのデータを待機している間、Thread.sleep(10)
が呼び出されます。jconsoleとここでの私のスレッドダンプによって報告されているように、これはスレッドリークを引き起こしているようです(Thread-68、Thread-385などには何百ものエントリがありますが、簡潔にするために短縮しました):
Wed Jan 18 09:14:40 PST 2012
2012-01-18 09:14:50
Full thread dump Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (20.0-b11 mixed mode):
"Thread-69" daemon prio=10 tid=0x00007f01a047c800 nid=0x3725 waiting on condition [0x00007f019eaf4000]
java.lang.Thread.State: TIMED_WAITING (sleeping)
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at com.unitt.framework.websocket.simple.NetworkSocket.run(NetworkSocket.java:304)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:662)
"Thread-68" daemon prio=10 tid=0x00007f01a0500000 nid=0x371c waiting on condition [0x00007f019ecf6000]
java.lang.Thread.State: TIMED_WAITING (sleeping)
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at com.unitt.framework.websocket.simple.NetworkSocket.run(NetworkSocket.java:304)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:662)
問題のコード:
public class NetworkSocket implements NetworkSocketFacade, Runnable
{
... removed many irrelevant methods
public void run()
{
byte[] readBuffer = new byte[512 * 1024];
while (isRunning)
{
//ioLogger.debug("in while(isRunning) loop");
try
{
int length = input.available();
if (length > 0)
{
int read = input.read(readBuffer, 0, readBuffer.length);
if (read < 0)
{
isRunning = false;
//@todo: do we disconnect?
ioLogger.debug("setting isRunning FALSE after read < 0");
}
else
{
//read data and process
}
}
else
{
//ioLogger.debug("nothing to read, sleeping");
try
{
Thread.sleep( 10 );
}
catch ( InterruptedException e )
{
//do nothing, keep going
}
}
}
// some catch blocks and logging after this
この頻度で睡眠を呼び出すと問題が発生するのではないかと心配しているので、状況を緩和するために睡眠時間を10から250に増やしてみました。これで問題は多少改善されますが、時間の経過とともに同じ問題が発生します。ヒープスペースがなくなるまで、スレッドを着実にリークします。
誰かがこの行動について何か洞察を持っていますか?Thread.sleep()
このような問題を引き起こすほど基本的なことはないと思います。