古いバージョンのMayaのチュートリアルをいくつか見つけましたが、プログラムの使用にかなり慣れていないため、求めている結果を得るのが難しいと感じています。
このビデオで見られることを約45秒のマークから始めたいと思います。
-グリッドにスナップ
-円弧を描く
-円弧に対して適切な位置で半径0.65の円を描きます
-表面>押し出し(これは私が問題を抱えている場所です)など。。
最初の3つの手順は実行できますが、オブジェクトを押し出す場合は、まったく異なる形状(漏斗のような形状)になります。「メッシュの編集>顔を一緒に保つ」の使用を提案するビデオへのコメントがあります-この部分は、家庭教師が使用しているバージョンと比較すると、Maya 2012では異なるようです([ポリゴン]タブの[メッシュの編集]> [顔を一緒に保つ]にあります)。
顔を一緒に保つオプションを見つけましたが、それは私がしていることに影響を与えないようです。
誰かがMaya2012で3Dパイプを作成するのを手伝ってもらえますか?ビデオチュートリアルが示しているように、必ずしもそれを行う必要はありません-角度とジョイントを備えたパイプを作成するための適切な方法が必要です(シンクの下のPVCパイプの写真)。
ありがとうございました。