Unity を使用している場合の FileLoadException は、一般に、アセンブリがプロジェクトによって参照されていないためにロードできない型が構成されていることを意味します。
プロジェクトに参照を追加できるように (または app.config で構成されている未使用の型を削除できるように)、解決しようとしている型を特定するにはどうすればよいですか。
Unity を使用している場合の FileLoadException は、一般に、アセンブリがプロジェクトによって参照されていないためにロードできない型が構成されていることを意味します。
プロジェクトに参照を追加できるように (または app.config で構成されている未使用の型を削除できるように)、解決しようとしている型を特定するにはどうすればよいですか。