node_pcdataの値を設定すると、pugixmlが無効な文字を追加しているようです。コードは以下のとおりです。私がやろうとしているのは、PNGをbase-64でエンコードし、XML経由で送信することです。私はbase-64でエンコードされたテキストをファイルに書き込んで、pugixmlとは別にチェックしましたが、見栄えがよく、これらの有効な文字で終わります4AAAAASUVORK5CYII=
。しかし、ndAvatarData.set_value(avatarEnc)
呼び出しは同じ実行に対して無効な文字を追加しています4AAAAASUVORK5CYII=
cY
3XA+Рz
。結果が有効な場合もありますが、それを繰り返すことができなかったため、その場合のpugi出力がどのようになるかわかりません。
ここでやらなければならないことはありますか?これはpugixmlの既知の問題ですか?検索しましたが、この問題について説明しているものは見つかりませんでした。
これはVisualC++2010で取得しています。
char* avatarEnc = NULL;
try {
std::ifstream avatarIn("MyAvatar.png", std::ios_base::in | std::ios_base::binary);
if (!avatarIn.is_open())
cerr << "Could not open avatar file!";
else {
base64::encoder E;
stringstream avatarOut;
E.encode(avatarIn, avatarOut);
avatarOut.seekg(0, ios::end);
int avatarEncSize = avatarOut.tellg();
avatarOut.seekg(0, ios::beg);
avatarEnc = new char[avatarEncSize];
avatarOut.read(avatarEnc, avatarEncSize);
std::ofstream tempOut("avatarEnc.txt", std::ios_base::out | std::ios_base::binary);
tempOut.write(avatarEnc, avatarEncSize);
xml_node ndAvatar = root.append_child("avatar");
xml_node ndAvatarData = ndAvatar.append_child(pugi::node_pcdata);
ndAvatarData.set_value(avatarEnc);
}
}
catch (...) {
cerr << "Error loading avatar.";
}