jtableにカスタムTableCellRendererを実装しようとしています。テーブルは100行100列に設定されています。このテーブルには、指定したフォントのすべてのグリフが含まれている必要があります。私の問題は、テーブルが値で完全に完成していない場合、最初の列に、テーブルの一番下に到達するまで最後の値を配置することです。以下に、カスタムレンダラーのコードと奇妙な動作のスクリーンショットを示します。どんな助けでも感謝されるでしょう。
public class FontRenderer extends JLabel implements TableCellRenderer
{
Font desired_font;
Object prec_value;
public FontRenderer(Font f)
{
desired_font = f;
}
public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value,
boolean isSelected, boolean hasFocus, int rowIndex, int vColIndex)
{
setOpaque(true);
setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
setBackground(new Color(255, 255, 255));
if (isSelected)
{
if (value == null)
{
setText("");
}
else
{
setText(value.toString());
}
setFont(desired_font);
setBackground(new Color(56, 195, 254));
}
if (value == null)
{
setText("");
}
else
{
if(value==null)
table.setValueAt(null, rowIndex, vColIndex);
else
setText(value.toString());
//table.setValueAt(value.toString(), rowIndex, vColIndex);
}
setFont(desired_font);
return this;
}
}
編集:これが私がテーブルに入力するコードです。
while (cnt_i < 100) {
while (cnt_j < 100) {
if (my_fnt.canDisplay((char) unicode_char) && glyph_count <= total_glyphs) {
jTable1.setValueAt((char) unicode_char, cnt_i, cnt_j);
cnt_j++;
if (glyph_count == total_glyphs) {
break;
}
glyph_count++;
}
unicode_char++;
}
cnt_i++;
cnt_j = 0;
}
解決しました。すべてをタイします。それは私がテーブルに移入した方法でした。次のコードに変更があります。
while (cnt_i < 100) {
while (cnt_j < 100) {
if (my_fnt.canDisplay((char) unicode_char) && glyph_count <= total_glyphs) {
if (glyph_count == total_glyphs) {
break;
}
else {
jTable1.setValueAt((char) unicode_char, cnt_i, cnt_j);
cnt_j++;
glyph_count++;
}
}
unicode_char++;
}
cnt_i++;
cnt_j = 0;
}