GIL 構文について少し混乱しています。変換したい
rgb8_image_t
に
rgba8_image_t
アルファチャンネルを1に設定します。組み込み関数はありますか。そうでない場合、これを手動で行う方法は?
スコープ内 boost::gil::copy_and_convert_pixels
の適切な一致する専門化で使用したい。color_convert
完全な例を次に示します。
#include <boost/gil/gil_all.hpp>
#include <cassert>
namespace boost { namespace gil {
// Define a color conversion rule NB in the boost::gil namespace
template <> void color_convert<rgb8_pixel_t,rgba8_pixel_t>(
const rgb8_pixel_t& src,
rgba8_pixel_t& dst
) {
// Well we _could_ just write...
// dst[0]=src[0];
// dst[1]=src[1];
// dst[2]=src[2];
// dst[3]=255;
// ...but that'd be too easy / not as generic as it could be
// so let's go crazy...
get_color(dst,red_t())=get_color(src,red_t());
get_color(dst,green_t())=get_color(src,green_t());
get_color(dst,blue_t())=get_color(src,blue_t());
typedef color_element_type<rgba8_pixel_t,alpha_t>::type alpha_channel_t;
get_color(dst,alpha_t())=channel_traits<alpha_channel_t>::max_value();
}
}
}
int main(int,char**) {
// Create a 1x1 RGB image and set its pixel to a color
boost::gil::rgb8_image_t a(1,1);
boost::gil::view(a)(0,0)=boost::gil::rgb8_pixel_t(1,2,3);
// Create a 1x1 RGBA
boost::gil::rgba8_image_t b(1,1);
// Copy AND CONVERT
boost::gil::copy_and_convert_pixels(
boost::gil::const_view(a),
boost::gil::view(b)
);
// Check the alpha has been set as expected
const boost::gil::rgba8_pixel_t p=boost::gil::const_view(b)(0,0);
assert(p==boost::gil::rgba8_pixel_t(1,2,3,255));
return 0;
}
あるいは、明示的な色変換ファンクターを受け入れるcopy_and_convert_pixels
オーバーロード ( docsを参照) がありますが、変換時に RGB 画像に暗黙的な最大アルファを持たせるなどの議論の余地のないものについては、それがピックアップされる場所を定義しない理由はほとんどないようです。デフォルト。