プロトタイプに使用しているプレイデータのテーブルがあります。仕事中にデータを生成していますが、離れてマシンがスリープ状態になると、データ生成が停止します。これは私のアイテムのコレクションに大きなギャップを引き起こしました。
テーブルの列にある各アイテムの値をシフトして、DateTimeCreated
アイテムと次に生成されるアイテムの間に10分以上のギャップがないようにしたいと思います。
テーブルの構造は次のようになります。
CREATE TABLE [dbo].[Items](
[Id] [uniqueidentifier] NOT NULL,
[DateTimeCreated] [datetimeoffset](7) NOT NULL,
[AuthorId] [uniqueidentifier] NOT NULL,
[Source] [varchar](max) NOT NULL,
[FullText] [varchar](max) NOT NULL,
CONSTRAINT [PK_Items] PRIMARY KEY CLUSTERED
(
[Id] ASC
)WITH (PAD_INDEX = OFF, STATISTICS_NORECOMPUTE = OFF, IGNORE_DUP_KEY = OFF, ALLOW_ROW_LOCKS = ON, ALLOW_PAGE_LOCKS = ON) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY] TEXTIMAGE_ON [PRIMARY]
L2Sでこれを行うことを考えていましたが、100万を超えるレコードがあるので、それが最善の解決策である場合はIDKです(各項目を繰り返します)。SQLでこれを行うには、はるかに高速な方法が必要であることを私は知っています。