0

ねえ、オブジェクト要素を内部ストレージに保存しようとしています。マトリックスが含まれているので、シリアル化しようとしています。NotSerializableException.Here が発生する原因となる間違ったことを誰か教えてください。


要素クラス

public class Element extends main implements Serializable{
private int mX;
private int mY;
int location2 ;
Matrix elementlocation;
private Bitmap mBitmap;
Canvas canvas2;
byte[] byteArray;
int num=1;
float[] matrixValues = new float[9]; 


public Element(Resources res, int x, int y,Context context) {
  location2 =item3;
    ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream(); 
    mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, location2);

    mX = x - mBitmap.getWidth() / 2;
    mY = y - mBitmap.getHeight() / 2;
     mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream); 
     byteArray = stream.toByteArray(); 

    // writeBitmap(byteArray, context);
    // writemX(mX,context);
    // writemY(mY,context);
     Log.v("Element", "num: "+num);
    num++;
    elementlocation=new Matrix();
    elementlocation.postTranslate(mX,mY);
    elementlocation.getValues(matrixValues);
    ByteBuffer bytebuff=ByteBuffer.allocate(4 * matrixValues.length);
    FloatBuffer floatBuf = bytebuff.asFloatBuffer(); 
    floatBuf.put(matrixValues);
    byte [] byte_array = bytebuff.array(); 
    writeElement(new Element(res,mX,mY), context);


}

public Element(Resources res, int x, int y) {
location2 =item3;
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream(); 
mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, location2);

mX = x - mBitmap.getWidth() / 2;
mY = y - mBitmap.getHeight() / 2;
 mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream); 
 byteArray = stream.toByteArray(); 
 Log.v("Element", "num: "+num);
 num++;
 elementlocation=new Matrix();
elementlocation.postTranslate(mX,mY);
elementlocation.getValues(matrixValues);
ByteBuffer bytebuff=ByteBuffer.allocate(4 * matrixValues.length);
 FloatBuffer floatBuf = bytebuff.asFloatBuffer(); 
 floatBuf.put(matrixValues);
 byte [] byte_array = bytebuff.array(); 
}
public Element(){

}

public void doDraw2(Canvas canvas) {
    elementlocation=new Matrix();
    elementlocation.postTranslate(mX,mY);

    canvas2=canvas;
    canvas2.drawBitmap(mBitmap, elementlocation,null);




 }
public void setelementlocation(float num1,float num2){
   elementlocation=new Matrix();
   elementlocation.postTranslate(num1,num2);
 }
 public Canvas getCanvas2(){
    return(canvas2);
 }
 public String toString() {
    String sentence;
    sentence= mBitmap+" "+mX+" "+mY;
    return (sentence);
}

}


writeElement メソッド

public void writeElement(Element obj, Context context){
        Log.v("main", "made it to method writeElement" );

        value=getvalue();
        File f = new File(context.getFilesDir(),FILENAME);


        try {
    fos = new FileOutputStream(f);
         objectwrite = new ObjectOutputStream(fos);
        objectwrite.writeObject(obj);
     fos.close(); 
     Log.v("main", "file was  made File ");

     }catch (FileNotFoundException e){
        e.printStackTrace();
        Log.v("main", "file was not made File not found ");
     } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
        Log.v("main", "file was not made File IOException ");
    }
4

2 に答える 2

0

NotSerializableException 例外は、クラスがSerializableインターフェイスを実装していない場合に発生します。コードから、あなたのクラスがそれを実装しているかどうかを見つけることができませんでした。そうでない場合は、Serializable インターフェイスを実装して試してください。

于 2012-01-24T14:52:30.417 に答える
0

android.graphics.Matrix をシリアライズ可能なこのクラスに置き換えます。

public class SerializableMatrix extends Matrix implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 0L;

private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream out)
        throws IOException {
    float[] f = new float[9];
    this.getValues(f);
    out.writeObject(f);
}


private void readObject(ObjectInputStream in)
        throws IOException, ClassNotFoundException {
    float[] f = new float[9];
    f = (float[]) in.readObject();
    this.setValues(f);
}
}
于 2014-10-18T12:22:27.787 に答える