やあみんな私は人々が解決策を推測する必要があります:(。
私はUDPソケットを使用しており、私が行っているのは、約8、4、またはその他のバイトのプレーヤー入力を送信することです。私はrecvfromとsendtoを使用しています。それは数分間動作し、その後ランダムにロックされます。ただし、これは私のアプリロジックが原因である可能性がありますが、誰かがこれを経験していて、UDP/ネットワークの問題であるかどうかを知りたいです。私のコードはここhttp://www.pastie.org/486583にありますが、私は主にあなたの経験に基づいてこの問題を修正するために何を調べることができるか知りたいです。