FMOD API の使用を開始しましたが、サウンドの再生に問題があります。私はこのサイトのチュートリアルを使用しました:http://glasnost.itcarlow.ie/~powerk/audio/AddFMODtoaproject.htmlそして、私が持っていると思うのは音割れだけです。
これは、OpenGL init 関数で使用しているコードです。
FMOD::System_Create(&system);// create an instance of the game engine
system->init(32, FMOD_INIT_NORMAL, 0);
system->createSound("sound.wav", FMOD_HARDWARE, 0, &sound1);
sound1->setMode(FMOD_LOOP_OFF);
system->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE, sound1, false, 0);
誰が何が間違っているのか分かりませんか?または、別の方法があるかもしれません。