そのため、この問題についていくつかの調査を行いましたが、まだ同様のものは見つかりませんでした...
Xcode と Sparrow Framework を使用して Obj-C でゲームをコーディングしています。この時点までシミュレーターで作業してきましたが、すべてうまくいっています。しかし、自分のデバイスで実行するように切り替えると、「NSObject のインターフェイス宣言が見つかりません」、「不明な型名 'NSMutableArray'」など、標準であるはずのあらゆる種類のエラーが発生します。クラスごとにインポートするので、あってはならないと思いますよね?どこかを変更する必要があるのは 1 つか 2 つの行だけのように感じますが、何をどこで変更するかはわかりません。
誰かアドバイスがあれば、とてもありがたいです。:)
編集: エラーが発生する .h ファイルの 1 つのスクリーンショットを次に示します。これは、私が作成した .h ファイルの一部にのみ含まれているようです。http://i.imgur.com/EuQh4.png