私のアプリでは、カメラを表示し、UIGetScreenImageを使用して特定のpertのスクリーンショットを撮っています(UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContextを試しましたが、アプリのほぼすべての部分のスクリーンショットに最適ですが、カメラビューの場合は空白の白い画像が返されます)。 ..とにかく、AppleがUIGetScreenImageのために私のアプリを拒否するのではないかと心配しています...この方法を使用せずに、カメラの左上隅から50pxx50pxのボックスの「スクリーンショット」を撮るにはどうすればよいですか。検索したところ、「AVCaptureSession」しか見つかりませんでしたが、それが何をしているのか、それが私が探しているものであるのかどうかについてはあまりわかりませんでした...何か洞察はありますか?:) みんなありがとう!!!
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カメラのビューをキャプチャする方法に関するAppleのドキュメントほど明確にはなりません。はい、これにはクラスが含まれAVCaptureSession
ます。
インターフェースのスクリーンショットが実際に必要な場合は、そのドキュメントを参照してください。リンクからコードを切り取って貼り付けます(これが機能しない場合は、バグレポートをAppleに送信する必要があります):
更新:このアプローチは、新しいバージョンのiOSではサポートされなくなったようです。2番目のリンクも壊れています。
- (UIImage*)screenshot
{
// Create a graphics context with the target size
// On iOS 4 and later, use UIGraphicsBeginImageContextWithOptions to take the scale into consideration
// On iOS prior to 4, fall back to use UIGraphicsBeginImageContext
CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0);
else
UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Iterate over every window from back to front
for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows])
{
if (![window respondsToSelector:@selector(screen)] || [window screen] == [UIScreen mainScreen])
{
// -renderInContext: renders in the coordinate space of the layer,
// so we must first apply the layer's geometry to the graphics context
CGContextSaveGState(context);
// Center the context around the window's anchor point
CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y);
// Apply the window's transform about the anchor point
CGContextConcatCTM(context, [window transform]);
// Offset by the portion of the bounds left of and above the anchor point
CGContextTranslateCTM(context,
-[window bounds].size.width * [[window layer] anchorPoint].x,
-[window bounds].size.height * [[window layer] anchorPoint].y);
// Render the layer hierarchy to the current context
[[window layer] renderInContext:context];
// Restore the context
CGContextRestoreGState(context);
}
}
// Retrieve the screenshot image
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
于 2012-01-25T01:05:00.817 に答える