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フレームに画像を追加したいのですが、画像ファイルをどこに保存すればよいのか、画像のパスをどのように指定すればよいのかわかりません。

画像をMy Documentフォルダに配置してそのパスを指定しましたが、エラー メッセージが表示されました。

次のコードがあります。

import java.awt.*; 
import java.awt.image.BufferedImage; 
import java.io.*; 
import javax.imageio.ImageIO; 
import javax.swing.*;   

public class Test extends JPanel {
    BufferedImage image;

    public Test(BufferedImage image) {
        this.image = image;
    }

    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        // Draw image centered.
        int x = (getWidth() - image.getWidth())/2;
        int y = (getHeight() - image.getHeight())/2;
        g.drawImage(image, x, y, this);
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String path = "images.jpeg";
        BufferedImage image = ImageIO.read(new File(path));
        Test contentPane = new Test(image);
        // You'll want to be sure this component is opaque
        // since it is required for contentPanes. Some
        // LAFs may use non-opaque components.
        contentPane.setOpaque(true);
        contentPane.setLayout(new GridBagLayout());
        GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
        gbc.insets = new Insets(5,5,5,5);
        gbc.weightx = 1.0;
        gbc.weighty = 1.0;
        // Add components.
        for(int j = 0; j < 8; j++) {
            gbc.gridwidth = ((j+1)%2 == 0) ? GridBagConstraints.REMAINDER
                                           : GridBagConstraints.RELATIVE;
            contentPane.add(new JButton("button " + (j+1)), gbc);
        }
        JFrame f = new JFrame();
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.setContentPane(contentPane);
        f.setSize(400,400);
        f.setLocation(200,200);
        f.setVisible(true);
    } }
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あなたのイメージのためのいくつかの場所があります。

  • 相対パス。例では、起動したアプリケーションは、起動したフォルダ内の画像を検索します(アプリケーションが起動したことを確認してください)。画像用のフォルダ「リソース」を作成し、経由でアクセスできます"resources\\images.jpeg"

  • 絶対パス、のようなもの"C:\\Documents and settings\\<username>\\My Documents\\images.jpeg"

  • classpath-テストクラスが配置されているのと同じフォルダ/パッケージに画像を配置します。このリソースは.jarファイルにパックできます。

    BufferedImage image = ImageIO.read(Test.class.getResourceAsStream("images.jpeg"));

  • 任意の有効なURL、例ではアバター

    BufferedImage image = ImageIO.read(URI.create("http://www.gravatar.com/avatar/d5f91983a9d9cfb69981b6108a63b412?s=32&d=identicon&r=PG").toURL());

于 2012-01-25T11:42:08.677 に答える
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画像ファイルはどこに保存すればよいですか ..

「アプリケーション リソース」のように見えるので、アプリの実行時のクラスパスに配置するといいでしょう。これは通常images、Jar に (ディレクトリなどに) 追加することで実現されます。

..そして、どのように画像のパスを指定すればよいですか?

以下から取得した URL からアクセスします。

URL urlToImage = this.getClass().getResource("/images/the.png");

ImageIO.read()受け入れることも、URLさらに多目的に使用することもできInputStreamます。

于 2012-01-25T11:23:19.043 に答える