私はJavaでかなりのサイズの病院シミュレーションゲームを開発しています。今、私の痛みの方法は少し大きく見え始めており、それをいくつかのセクションに分割する方法が必要です...私には考えがありますが、これが最善の方法かどうかはわかりません。まず、草をペイントし、次に病院の建物、次に建物、次に人、そして建物のプレビューを作成します。芝生や病院の建物は変わらないので、一度塗るだけです。建物自体はそれほど頻繁には変更されず、新しい建物が建設された場合にのみ変更されます。
私は考えていました、ブール値を使用して、どのセクションを再描画する必要があるかを判断しますか?理想的には、ペイントメソッドを分割し、必要に応じてそれぞれを呼び出すことができるようにするのが好きですが、物理的に分割する方法がわかりません。
私はまだJavaにまったく慣れておらず、外出先で学んでいます。
前もって感謝します。
レル