赤ちゃんの例として、次のようなものを想像できます-今のところ、1 つの固定型のタプルです。
template <int N> struct MyTuple : MyTuple<N - 1>
{
T data;
};
template <> struct MyTuple<0> { };
data
実際のソリューションには、もちろん、データ型の可変個引数テンプレート パラメーターがあり、最初の要素を使用して構築し、残りの要素を基本コンストラクターに渡す、可変個引数コンストラクターも提供します。
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これでth 要素にアクセスしてみることができます:
template <int K> struct get_impl
{
template <int N> static T & get(MyTuple<N> & t)
{
return get_impl<K - 1>::get(static_cast<MyTuple<N - 1>&>(t));
}
};
template <> struct get_impl<0>
{
template <int N> static T & get(MyTuple<N> & t)
{
return t.data;
}
};
ここで重要なのは、K = 0
which が実際の要素を抽出する特殊化を行い、そこに到達するまで継承階層をキャストすることです。最後に、関数テンプレートを介してタプル型推定をスリングショットします。
template <int K, int N> T & get(MyTuple<N> & t)
{
return get_impl<K>::get(t);
}