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1秒あたりの速度と残り時間を秒単位で計算するにはどうすればよいですか?私は使用しようとしました:

void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) {
    long prevSum = 0;
    while (fileTransfer.busy) {
        rate = (fileTransfer.sum - prevSum);
        RateLabel(rate);  //converting prevSum to (int)KB/SEC
        if (rate != 0)
            left = (fileTransfer.fileSize - fileTransfer.sum) / rate;
        TimeSpan t = TimeSpan.FromSeconds(left);
        timeLeftLabel(FormatRemainingText(rate, t)); //show how much left
        prevSum = fileTransfer.sum;
        Thread.Sleep(1000);
    }
}

ただし、レートと残り時間は、永続的に(30MB/秒から5MB/秒)のように上下します。

これはsendfileコードです:

public static void sendFile(string filePath) {
    // run the progres Form
    Thread thFP = new Thread(fpRUN);
    fileProgress fP = new fileProgress("Sending...");
    thFP.Start(fP);

    FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
    string fileName = Path.GetFileName(filePath);
    byte[] fileData;
    try {
        //sending file name and file size to the server
        busy = true;
        fileSize = fs.Length;
        byte[] fileDetial = null;
        string detail =  fileName + "," + fileSize.ToString();
        fileDetial = Encoding.ASCII.GetBytes(detail);
        client.Send(fileDetial);

        //sending file data to the server
        fileData = new byte[packetSize];
        count = 0;
        sum = 0;                          

        fP.SizeLabel(fileSize); // tell the form the file size
        while (sum < fileSize) {
            fs.Seek(sum, SeekOrigin.Begin);
            fs.Read(fileData, 0, fileData.Length);
            count = client.Send(fileData, 0, fileData.Length, SocketFlags.None);
            sum += count;
            fP.ProgressBarFileHandler(sum,fileSize); //progressbar value
            fP.SentLabel(sum);                  //tell the form how much sent
        }
    }
    finally {
        busy = false;
        fs.Close();
        fileData = null;
        MessageBox.Show(string.Format("{0} sent successfully", fileName));
    }
}

どうすれば修正できますか?速度を計算するためのより良い方法はありますか?

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3 に答える 3

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値のジャンプを避けるために、転送速度をいくらか平滑化することができます。1つのオプションについては、 http://en.wikipedia.org/wiki/Moving_averageを参照してください。基本的に、時間の経過に伴う速度のある種の平均を計算します。

于 2012-01-27T05:28:28.507 に答える
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あなたはそれを修正することはできません。それを「修正」する唯一の方法は、定速ネットワーク/インターネットを作成することです。

ネットワーク(およびコンピュータ)の速度は一定ではありません。

計算はそれが何であるかを教えてくれます。

于 2012-01-27T05:16:58.730 に答える
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フォームコンストラクターで

Timer timer1 = new Time();
public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        this.timer1.Enabled = true;
        this.timer1.Interval = 1000;
        this.timer1.Tick += new System.EventHandler(this.timer1_Tick);
    }

または、ツールボックスから追加して、以前の値を設定します


送信されたバイトの合計はパブリックである必要があります。これにより、メソッドは毎秒その値を取得できます。

    long sentBytes = 0;      //the sent bytes that updated from sending method
    long prevSentBytes = 0;   //which references to the previous sentByte
    double totalSeconds = 0;   //seconds counter to show total time .. it increases everytime the timer1 ticks.
    private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        long speed = sentBytes - prevSentBytes ;  //here's the Transfer-Rate or Speed
        prevSentBytes = sentBytes ;
        labelSpeed.Text = CnvrtUnit(speed) + "/S";   //display the speed like (100 kb/s) to a label
        if (speed > 0)                //considering that the speed would be 0 sometimes.. we avoid dividing on 0 exception
        {
            totalSeconds++;     //increasing total-time
            labelTime.Text = TimeToText(TimeSpan.FromSeconds((sizeAll - sumAll) / speed));
            //displaying time-left in label
            labelTotalTime.Text = TimeToText(TimeSpan.FromSeconds(totalSeconds));
            //displaying total-time in label
        }
    }

    private string TimeToText(TimeSpan t)
    {
        return string.Format("{2:D2}:{1:D2}:{0:D2}", t.Seconds, t.Minutes, t.Hours);
    }

    private string CnvrtUnit(long source)
    {
        const int byteConversion = 1024;
        double bytes = Convert.ToDouble(source);

        if (bytes >= Math.Pow(byteConversion, 3)) //GB Range
        {
            return string.Concat(Math.Round(bytes / Math.Pow(byteConversion, 3), 2), " GB");
        }
        else if (bytes >= Math.Pow(byteConversion, 2)) //MB Range
        {
            return string.Concat(Math.Round(bytes / Math.Pow(byteConversion, 2), 2), " MB");
        }
        else if (bytes >= byteConversion) //KB Range
        {
            return string.Concat(Math.Round(bytes / byteConversion, 2), " KB");
        }
        else //Bytes
        {
            return string.Concat(bytes, " Bytes");
        }
    }
于 2012-03-05T19:52:33.063 に答える