マイクからオーディオを録音して処理するアプリケーションがあります。音楽や映画の音を拾わずに、音楽を再生したり、映画の音を出したりしながら、このタスクを実行できるようにしたいと考えています。音楽や映画は、マイクが録音しているのと同じコンピューターから再生されるため、理論的には、コンピューターから出力される音声データのすべてのビットにアクセスできるはずです。これにより、コンピューターの出力ノイズをマイクの入力信号から自動的にキャンセルできるはずだと思いますが、実際にこれを行う方法がわかりません! 相互運用機能や IPC などを介して .Net 実行可能ファイルからこの動作を呼び出すことができる限り、ここではほとんど言語に依存しません。これを達成する方法に関する提案 - 特に初期の部分、
質問する
172 次