GLSurfaceView
Android で使用しようとしていますが、問題が発生しています。この OpenGL articleのコードを使用しています。うまく機能しますが、デバイスをローテーションすると、割り当てられたメモリが増えていることに気付きます。
そのため、 MATを使用してメモリ リークがあるかどうかを確認し、そこに複数のActivity
インスタンスがあることを発見しました。ドミネーター ツリーを使用すると、複数のGLThread
オブジェクトが見つかりました (ただし、実行されているのは 1 つだけです)。これはアンドロイドのGLSurfaceview
バグですか、それとも何か誤解していGLSurfaceView
ますか?