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3D WPF でいくつかの簡単なサンプル アプリを作成しましたが、オブジェクトを簡単な方法で管理するには、その上に完全なレイヤーを作成する必要があると感じています。説明させてください。

他のモデリング ソフトウェア (solidworks など) からオブジェクトをインポートし、独自の座標系を定義する必要があります。この新しい座標系を使用して、前述のオブジェクトの軌道とポーズを制御する必要があります。

また、簡単なシェーディングとテクスチャの定義もいくつか定義する必要があります。フルスクリーンは使っていません。ビューポートは、WPF アプリケーション内に基づいています。

生の WPF に時間を投資する必要がありますか、それとも Axiom を検討する価値がありますか?

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公理についてはコメントできませんが、wpf 3dについてはコメントできます。

パフォーマンス、多数のポリゴンまたは透明度が必要な場合、wpf は適切なツールではありません。おそらくdirectxまたはxnaです。

于 2012-01-30T05:54:39.927 に答える