私はAndroidゲーム開発に不慣れです。私は現在、ズーム、パン、インタラクティブ(クリック可能なボタン)インターフェースを備えたシンプルなAndroidアプリに取り組んでいます。ある意味、アングリーバードと似ていると思います。
私が知りたい概念がいくつかあります。皆さんが最初にいくつかのポインタを見せてくれることを願っています。
- 私はインターネットで検索して読んでいます。openGLは私が使用できるテクノロジーですか?
- そのようなアプリ(怒っている鳥など)のベクターベースのグラフィックで使用されているグラフィックはありますか?私が尋ねる理由は、特定のレベルにズームインしてパンを実行したいからです。オブジェクトを最初から描画する必要があります。
それはかなり漠然とした質問であり、私はまだ最初から正しい方向を理解しています。どうもありがとう。