これは、キーボードベースのゲームコントローラを実装するためのものです。左/右矢印でキャラクターを歩かせます。Shift + Left / Rightは、キャラクターを走らせます。
これまでに使用しているコードは次のとおりです。
- (void)keyDown:(NSEvent *)event{
if ([event modifierFlags] & NSShiftKeyMask) {
NSLog(@"Shift key pressed");
}
// logic follows
}
矢印キーを押す前にShiftキーを押すと、これは正常に機能します。しかし、矢印キーが押されて加速する必要がある場合、Shiftキーを押しても何も起こりません...
だから、私はこの種の答えを見ます: https ://stackoverflow.com/a/420691/987818
しかし、このNSResponderがどこで使用されているのかわかりません。参考までに、Cocos2D(objcゲームエンジン)を使用しています。
リードをありがとう:-)J。