太さを処理するアンチエイリアス線描画アルゴリズム (Wu、Bresenham など) のコード サンプルを探しています。これは、WPF/Silverlight の WriteableBitmap を使用するクロス プラットフォーム アプリケーションで使用するためのものですが、C ベースの言語であれば間違いなく便利です。
私はこの主題をグーグルで検索しましたが、ご想像のとおり、GDI/GDI+ などの描画フレームワークがこれを処理するため、良いコード例はあまりありません。
誰でも助けることができますか?