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3gppビデオファイルからオーディオをエクスポートしようとしていますが、機能しません...誰かが私が間違っている可能性があることを知っていますか?これが私が使用しているコードです:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *filePath = [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"newFile.m4a"];
NSString *tempFile = [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"oldFile.3gp"];

AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:[NSURL URLWithString:tempFilePath] options:nil];
[asset loadValuesAsynchronouslyForKeys:[NSArray arrayWithObject:@"tracks"] completionHandler:^ {

    //HERE IS THE PROBLEM. THE ARRAY OF TRACKS IS EMPTY FOR SOME REASON.
    AVAssetTrack* audioTrack = [[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0];

    AVMutableComposition* audioComposition = [AVMutableComposition composition];
    AVMutableCompositionTrack* audioCompositionTrack = [audioComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
    [audioCompositionTrack insertTimeRange:[audioTrack timeRange] ofTrack:audioTrack atTime:CMTimeMake(0, 1) error:nil];


    AVAssetExportSession *exprortSession = [AVAssetExportSession exportSessionWithAsset:audioComposition presetName:AVAssetExportPresetAppleM4A];
    NSURL *toFileURL = [NSURL URLWithString:filePath];
    exprortSession.outputURL = toFileURL;
    exprortSession.outputFileType = @"com.apple.m4a-audio";

    NSLog(@"exportAsynchronouslyWithCompletionHandler will start");

    [exprortSession exportAsynchronouslyWithCompletionHandler: ^(void) {

        if (exprortSession.status == AVAssetExportSessionStatusCompleted) {
            NSLog(@"Export success");
        }
        else {
            NSLog(@"Export failed");
        }
    }];
}];
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アセットをロードしてみてください

[AVURLAsset URLAssetWithURL:[NSURL fileURLWithPath:tempFilePath] options:nil];

それ以外の

[AVURLAsset URLAssetWithURL:[NSURL URLWithString:tempFilePath] options:nil];
于 2012-01-31T21:49:13.683 に答える
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タスクはオーディオサンプルバッファを直接操作するため、AVFoundationが提供する2番目のバリアントであるAVAssetReaderとAVAssetWriterのペアのセットアップを使用する必要があります。AppleデベロッパソースのAVReaderWriterOSXにあるような適切なサンプルコードがあります。これは、さまざまなI / O形式設定を使用できるほか、iOSでも機能するはずです。オーディオをPCMとして解凍し、非圧縮の.wavまたはオーディオファイルに書き戻すことができるようにする必要があります

于 2013-07-30T18:47:25.583 に答える