私はかなりうまく機能する三角測量コードを使用しています(穴のあるポリゴンを処理し、JTSと統合します)が、明らかに三角形の曲がりを尊重していません。一部の出力三角形は一方向にワインディングされ、一部は別の方向にワインディングされます。
これらの逸脱した三角形の曲がりを特定して修正することは可能ですか? おそらく隣接する三角形からの情報を使用しますが、もちろん単純であるほど良いです。
私はかなりうまく機能する三角測量コードを使用しています(穴のあるポリゴンを処理し、JTSと統合します)が、明らかに三角形の曲がりを尊重していません。一部の出力三角形は一方向にワインディングされ、一部は別の方向にワインディングされます。
これらの逸脱した三角形の曲がりを特定して修正することは可能ですか? おそらく隣接する三角形からの情報を使用しますが、もちろん単純であるほど良いです。