SpiderMonkeyを使用してゲームをAndroidに移植しています。ゲームの既存のビルドシステムと統合する必要があるため、ndk-ビルドツールではなく、AndroidNDKスタンドアロンツールチェーンを使用してSpiderMonkeyをビルドする必要があります。誰かがこれを達成する方法を教えてもらえますか?
SpiderMonkeyのconfigureに--with-android-toolchain= DIRオプションがあることがわかりますが、それを使用する方法がわかりません。具体的には、他のどのオプションと組み合わせる必要がありますか?
ありがとうございました。