私は、2つのクライアントフラッシュアプリが3番目のサーバーアプリと通信するインタラクティブシステムを開発しています。クライアントはいくつかのステータス情報をサーバーに送信します。双方向通信が必要だと思います...サーバーが確認応答を返送する必要があるかどうかはまだ決定していません。
これらはアプリケーションであり、ブラウザで実行される.swfsではありません。
これまでのところ、私が見ている唯一の方法は、サーバーをAIRアプリ(b / cAIRにはServerSocketクラス)にし、クライアントをFlashプロジェクター(b / c FlashにはSocketsクラス)にすることです。
アプリを接続するために使用できる他の方法はありますか?これらの3台のマシンは、基本的に互いに数フィート離れた場所にあり、専用のネットワーク上にあります。
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マシンは、独自の小さなプライベートネットワーク内に存在します。彼らは外の世界にアクセスすることはありません。