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cocos2d-xについて学び始めたばかりで、新しいプロジェクトを作成する方法 ( を使用)、ネイティブ コードをコンパイルする方法 ( を使用)、それを新しいプロジェクトとしてEclipseにインポートする方法( New > Android Project > From source...Android )を理解しています。create-android-project.shbuild_native.shAndroid

プロジェクトを初めて実行したときは問題なく動作しましたが、2 回目に実行すると、画面に何も表示されず、30 秒ほどで強制的に閉じられます。Eclipseのインポートは何かを台無しにしていますか? 私は何が間違っているのでしょうか?特定の順序でビルド/クリーンアップ/etc する必要がありますか?

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2.2 では、ホーム ボタンや「電源」ボタンではなく、戻るボタンを使用すると、エミュレータが破損することに気付きました。2.3.3 以降では、戻るボタンを使用することさえできません。

エミュレータを削除して作り直せば解決しそうです(ちょっと)。

2.2をサポートする必要があるため、私が作成しているアプリでこれを回避する方法をまだ見つけようとしています。

于 2012-05-30T22:37:37.853 に答える