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Android アプリケーションの一部にネイティブ LAME コードを使用しています。このコードは、入力ファイル (M4A) を指す文字列と、出力ファイル (MP3) を指す文字列を取ることになっています。私が収集できるものから、そのようなことを行うように思われるコードを見つけました。しかし、MP3 ファイルを再生すると、聞こえるのは ZIP だけです。音。どれだけ長く録音しても同じ音が出ます。

これはサンプルレートと関係があると思っていたので、すべての標準のものを試してみましたが、ほぼ同じ結果が得られました(一部のzipは少ない... zippy)。

これは、私が見つけた唯一の C コードですが、C++ ソリューションの使用にもオープンです。

#include <jni.h>  
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <android/log.h>
#include "lame.h"

#define DEBUG_TAG "WBA"  

void Java_net_smartnotes_media_RawAudioRecorder_transcode(JNIEnv * env, jobject this, jstring from, jstring to) {
    jboolean isCopy;  
    const char * szFrom = (*env)->GetStringUTFChars(env, from, &isCopy);
    const char * szTo = (*env)->GetStringUTFChars(env, to, &isCopy);

    __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "NDK:LC: [%s]", szFrom);
    __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "NDK:LC: [%s]", szTo);

    int read, write;

    FILE *pcm = fopen(szFrom, "rb");
    FILE *mp3 = fopen(szTo, "wb");

    const int PCM_SIZE = 8192;
    const int MP3_SIZE = 8192;

    short int pcm_buffer[PCM_SIZE*2];
    unsigned char mp3_buffer[MP3_SIZE];

    lame_t lame = lame_init();
    lame_set_in_samplerate(lame, 44100);
    lame_set_VBR(lame, vbr_default);
    lame_init_params(lame);

    do {
        read = fread(pcm_buffer, 2*sizeof(short int), PCM_SIZE, pcm);
        if (read == 0)
            write = lame_encode_flush(lame, mp3_buffer, MP3_SIZE);
        else
            write = lame_encode_buffer_interleaved(lame, pcm_buffer, read, mp3_buffer, MP3_SIZE);
        fwrite(mp3_buffer, write, 1, mp3);
    } while (read != 0);

    lame_close(lame);
    fclose(mp3);
    fclose(pcm);

    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, from, szFrom);
    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, to, szTo); 
 }
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LAMEに送信する前に、M4Aオーディオを生のオーディオデータにデコードしていません。

「PCM オーディオ」は圧縮なしを意味します。

于 2012-02-04T07:07:31.587 に答える