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私は基本的に自分のキャラクターがiPhoneステージの真ん中に立ってボールを蹴っている2Dゲームに取り組んでいます。キャラクターをベクトルとして (イラストレーターを使用して) 作成し、アフター エフェクトでアニメートして、iPhone ゲームで使用できる任意の形式 ( .png を使用する必要があることはわかっています) でエクスポートできるかどうかを知りたいです。キャラクターはユーザーとの対話を行わず、ユーザーがゲームを終了するまで基本的にループ (ボールを蹴る) します。

ありがとうルカ

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はい、可能です ;) ただし、画像フレームが長いアニメーションにならないように注意してください。アニメーションUIImageを表示するために使用できます。最適な形式は PNG であるため、次のようにすることができます。

NSMutableArray* myImages = [[[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:122] autorelease];
for( int i = 1; i <= 122; i++ ) {
    NSString* filename = [NSString stringWithFormat:@"animation_%d.png",i];
    UIImage* image = [UIImage imageNamed: filename];
    [myImages addObject: image];

}

myAnimation.animationImages = myImages;
[myAnimation setAnimationRepeatCount:10];
myAnimation.animationDuration = 0;
[myAnimation startAnimating];

番号 122 はアニメーション フレームです。

于 2012-02-04T09:01:26.653 に答える