透明な BitmapData に PNG を描画しようとしています。
次のように BitmapData を作成します (色に ARGB を使用)。
new BitmapData(width, height, true, 0x00000000);
同じ ARGB 値を使用してクリーンアップします。
bitmapData.fillRect(bitmapData.rect, 0x00000000);
copyPixels()
クリーンな BitmapData にグラフィックスを描画するために使用すると、次の結果が得られます。
BitmapData の色に ARGB を使用しない場合、問題なく動作します。
ただし、ソリッドの fillColor を指定する必要があります。つまり、ビットマップの背後にあるものをレンダリングできません。
BitmapData を透明にするにはどうすればよいですか?