C ++コンパイラ(特にg ++)は、構造体の内部要素を並べ替えることができますか?
次のような構造を含む奇妙な動作が見られます。
Struct SomeStruct{
...
...
long someLong;
long someLongArray[25];
unsigned long someUnsignedLong;
unsigned long someUnsignedLongArray[8];
unsigned long int someUnsignedLongInt;
...
...
};
これをファイルに出力すると、someUnsignedLongArrayとsomeLongArrayの順序が逆になっているように見えます(つまり、someLongArray []の要素はsomeUnsignedLongの後に表示され、someUnsignedLongArray []の要素はsomeLongの後に表示されます)。これは可能ですか?
ありがとう
更新:要求に応じて、次を使用して構造を書き出しています。
int fd = open(fspec,O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC,0666);
int writeRes = write(fd,(char *)&someStruct,sizeof(SomeStruct));
完全を期すために、ここに完全な構造体があります:
struct SomeStruct{
byte someByte;
byte someByteArray[6];
char someChar;
char someCharArray[5];
char someCharArrayArray[3][5];
short someShort;
signed short someShortArray[2];
unsigned short someUnsignedShort;
unsigned short someUnsignedShortArray[8];
int someInt;
int someIntArray[3];
int someIntArrayArrayArrayArray[4][3][2][6];
int *pSomeInt;
unsigned int someUnsignedInt;
unsigned int someUnsignedIntArray[9];
long someLong;
long someLongArray[25];
unsigned long someUnsignedLong;
unsigned long someUnsignedLongArray[8];
unsigned long int someUnsignedLongInt;
long long someLongLong;
long long someLongLongArray[5];
bool someBool;
bool someBoolArray[3];
unsigned long long someUnsignedLongLong;
unsigned long long someUnsignedLongLongArray[5];
unsigned long long someUnsignedLongLongArrayArray[5][2];
unsigned long long int *pSomeUnsignedLongLongInt;
};