.py を実行してソケット sendto() を使用して 10000 UDP (長さ: 110) を送信すると、サーバーは約 400 メッセージをすばやく受信し、その後、各メッセージで 10 秒以上非常に遅くなりました。
.py をもう一度実行すると、さらに 400 件のメッセージがすぐに受信されます。
この状況では、バッファまたは UDP の問題の制限はありますか?
よし、分った!UDP の宛先が不明であり、300 メッセージ後もパッケージのジャムが続きます。そのため、動作させるには time.sleep(0.2) を追加する必要があります。現在、時間間隔で複数のサーバープロセスを試しています。