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cocos2D を使用して iOS 用のゲームの作成を完了したばかりで、現在、eclipse を使用して Android 開発と cocos2D を学習しようとしています。cocos2D .jar ファイルを Android プロジェクトにインポートしましたが、これには XCode でプログラミングするような優れたドキュメントがありません。コードを書いている間にjavadocを表示できるように、cocos2DソースコードをAndroidプロジェクトにインポートする方法について簡単なチュートリアルを教えてもらえますか?

フォーラムでこれを見つけました

---Cocos2D のソース ファイルをダウンロードしてプロジェクトに直接追加してみてください (「org」フォルダーを「src」フォルダーにコピーし、プロジェクト エクスプローラーで src フォルダーを選択した状態で F5 キーを押します)。 jar ファイルへの参照。これにより、欠落している機能が解決され、Cocos2D コードを入力するときに追加のヘルプが提供されます (Eclipse が自動的に javadoc コメントを表示します)。

これがソースコードだと思います: https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d/tree/master/cocos2d-android しかし、組織フォルダーが表示されないため、一般的により良いウォークスルーをいただければ幸いです。

誰か助けてくれませんか?学習曲線を通して私を助けるためにjavadocが本当に欲しいです。

PS私はフォーラムに不慣れで、おそらくこれ自体が新しい質問になるはずですが、現在使用している.jarファイルはhttp://code.google.com/p/cocos2d-android-1からダウンロードしました/downloads/detail?name=cocos2d-android.jar&can=2&q= しかし、CGRectIntersectsRect や CCTMXTiledMap などの実装がいくつか欠けているようです。これは、最新ではなく、ソース コードを使用して修正される古い .jar ですか? Android で使用されている両方の例を見たことがあるので、Android 用の cocos2d のいくつかのリビジョンで実装されていることを知っています。

ヘルプやアドバイスをいただければ幸いです。

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あなたが話している組織フォルダはここに含まれてい ます https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d/tree/master/cocos2d-android/src

プロジェクト全体をダウンロードしてから、org フォルダーを eclipse の src フォルダーにコピーするだけです-with-cocos2d/

cocos2d-iphone と cocos2d-android の小さな違いを理解できるようにするのは良いことです。最初のチュートリアルに従ってください。

于 2012-02-07T15:53:31.183 に答える