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MonoMac でアプリを作成していますが、この呼び出しを使用してセカンダリ ダイアログを開くと問題が発生します。

var prefForm = new PrefFormController();
prefForm.Window.MakeKeyAndOrderFront(mainWindowController);

メイン ダイアログとセカンダリ ダイアログを頻繁に切り替えたり、ボタンをクリックするとアプリケーションがクラッシュしたりすると、アプリがクラッシュします。

Loaded assembly: /Users/michaelmanley/Desktop/NasuTek-StreamDesk/StreamDesk-Cocoa/bin/Debug/StreamDesk.app/Contents/Resources/StreamDesk.exe
Loaded assembly: /Users/michaelmanley/Desktop/NasuTek-StreamDesk/StreamDesk-Cocoa/bin/Debug/StreamDesk.app/Contents/Resources/StreamDesk.Managed.dll
Loaded assembly: /Users/michaelmanley/Desktop/NasuTek-StreamDesk/StreamDesk-Cocoa/bin/Debug/StreamDesk.app/Contents/Resources/MonoMac.dll [External]
Loaded assembly: /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.8/lib/mono/gac/System.Core/4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll [External]
Loaded assembly: /Users/michaelmanley/Desktop/NasuTek-StreamDesk/StreamDesk-Cocoa/bin/Debug/StreamDesk.app/Contents/Resources/Mono.Addins.dll [External]
Loaded assembly: /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.8/lib/mono/gac/System/4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll [External]
Loaded assembly: /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.8/lib/mono/gac/System.Xml/4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll [External]
Loaded assembly: __MetadataTypes [External]
Loaded assembly: __MetadataTypes [External]
Loaded assembly: /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.8/lib/mono/gac/Mono.Addins.CecilReflector/0.6.0.0__0738eb9f132ed756/Mono.Addins.CecilReflector.dll [External]
Thread started: 
Unloaded assembly: /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.8/lib/mono/gac/Mono.Addins.CecilReflector/0.6.0.0__0738eb9f132ed756/Mono.Addins.CecilReflector.dll
Unloaded assembly: __MetadataTypes
Thread finished: 
Thread started: 
Loaded assembly: /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.8/lib/mono/gac/System.Configuration/4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll [External]
Thread started: 
Thread started: 
Loaded assembly: /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.8/lib/mono/gac/Mono.Security/4.0.0.0__0738eb9f132ed756/Mono.Security.dll [External]
Thread started: 
Thread started: 
Loaded assembly: ObjCImplementations [External]
Loaded assembly: /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.8/lib/mono/gac/System.Design/4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Design.dll [External]
Loaded assembly: /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.10.8/lib/mono/gac/System.Drawing/4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll [External]
Thread finished: 
Thread started: 
Thread started: 
Thread started: 
Thread started: <---- These pop up every time you go back to the secondary window from the primary window
Thread started: 
… 
Thread started: 
Thread started: 
Thread started: 
Stacktrace:

  at (wrapper managed-to-native) MonoMac.AppKit.NSApplication.NSApplicationMain (int,string[]) <IL 0x0009d, 0xffffffff>
  at MonoMac.AppKit.NSApplication.Main (string[]) [0x00000] in /cvs/monomac/src/AppKit/NSApplication.cs:74
  at StreamDesk.MainClass.Main (string[]) [0x0000f] in /Users/michaelmanley/Desktop/NasuTek-StreamDesk/StreamDesk-Cocoa/StreamDesk/Main.cs:22
  at (wrapper runtime-invoke) <Module>.runtime_invoke_void_object (object,intptr,intptr,intptr) <IL 0x00050, 0xffffffff>

Native stacktrace:

    0   StreamDesk                          0x00094efc mono_handle_native_sigsegv + 284
    1   StreamDesk                          0x00004fe8 mono_sigsegv_signal_handler + 248
    2   libSystem.B.dylib                   0x006db05b _sigtramp + 43
    3   ???                                 0xffffffff 0x0 + 4294967295
    4   AppKit                              0x04b80255 -[NSControl sendAction:to:] + 108
    5   AppKit                              0x04b7bd02 -[NSCell _sendActionFrom:] + 169
    6   AppKit                              0x04b7aff9 -[NSCell trackMouse:inRect:ofView:untilMouseUp:] + 1808
    7   AppKit                              0x04bd06ed -[NSButtonCell trackMouse:inRect:ofView:untilMouseUp:] + 524
    8   AppKit                              0x04b79a4f -[NSControl mouseDown:] + 812
    9   AppKit                              0x04b77a58 -[NSWindow sendEvent:] + 5549
    10  AppKit                              0x04a9060b -[NSApplication sendEvent:] + 6431
    11  AppKit                              0x04a24253 -[NSApplication run] + 917
    12  AppKit                              0x04a1c289 NSApplicationMain + 574
    13  ???                                 0x0d7d9b76 0x0 + 226335606
    14  ???                                 0x0d7d9974 0x0 + 226335092
    15  ???                                 0x00dee048 0x0 + 14606408
    16  ???                                 0x00dee1be 0x0 + 14606782
    17  StreamDesk                          0x0000d282 mono_jit_runtime_invoke + 722
    18  StreamDesk                          0x001a436a mono_runtime_invoke + 170
    19  StreamDesk                          0x001a6f01 mono_runtime_exec_main + 705
    20  StreamDesk                          0x001a6111 mono_runtime_run_main + 929
    21  StreamDesk                          0x00069995 mono_jit_exec + 149
    22  StreamDesk                          0x0006bf13 mono_main + 9587
    23  StreamDesk                          0x00002299 main + 441
    24  StreamDesk                          0x000020a6 start + 54
    25  ???                                 0x00000001 0x0 + 1

例外が異なる可能性があるため、この問題のデバッグが難しくなります。私が知っている唯一の再現方法は、メイン ウィンドウとの間を行ったり来たりして、セカンダリ ウィンドウに戻ることです。しばらくすると、アプリケーションが終了します。

ダイアログを表示する方法が間違っているのでしょうか、それともこれは Mono 自体のバグなのでしょうか。Mono には、他のウィンドウを表示することさえできないこの規模の大きなバグがあるのではないかと思います。

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1 に答える 1

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問題は、管理対象オブジェクトが対応するネイティブオブジェクトの前に解放されることです。次に、ネイティブオブジェクトが管理対象オブジェクトのメソッドを呼び出そうとすると、アプリがクラッシュします。

GCを毎秒実行することで、おそらく再現性を高めることができます。

ThreadPool.QueueUserWorkItem ((v) =>
{
    while (true) {
        Thread.Sleep (1000);
        GC.Collect (GC.MaxGenerations);
    }
});

これは物事がうまくいかないところです:

3   ???        0xffffffff 0x0 + 4294967295
4   AppKit     0x04b80255 -[NSControl sendAction:to:] + 108

問題はNSControl(または派生)インスタンスにあるようです。これに加えて、どのオブジェクトが実際に利用可能な情報で解放されているかを判断するのは困難です。それを理解する最も簡単な方法は、おそらくオブジェクトを人為的に存続させ(たとえば、静的リストに追加する)、クラッシュの原因となっている正確なインスタンスを特定するまで、存続しているオブジェクトのサブセットを減らすことです。

どのオブジェクトが時期尚早に解放されているかを見つけたら、GCがそれを早すぎて解放しないようにする必要があります(1つの方法は静的リストに追加することですが、最善のアプローチはそれぞれの場合によって異なります)。

オブジェクトは、コードで明示的に作成したオブジェクトである必要はなく、たとえばデリゲートやイベントハンドラーにすることもできます。

于 2012-02-07T22:19:12.537 に答える