C++ および Code::Blocks (128 より大きい文字コード) を使用して、コンソール アプリケーションで拡張 Ascii コードを使用しようとしています。http://www.asciitable.com/ コンソールには、ひし形の中に疑問符が表示されます。
私はこれまでに試しました:
char myChar = 200;
cout << myChar;
cout << static_cast<char>(200);
C++ および Code::Blocks (128 より大きい文字コード) を使用して、コンソール アプリケーションで拡張 Ascii コードを使用しようとしています。http://www.asciitable.com/ コンソールには、ひし形の中に疑問符が表示されます。
私はこれまでに試しました:
char myChar = 200;
cout << myChar;
cout << static_cast<char>(200);
char は文字セット全体を保持できません
代わりにunsigned charを使用してください。
unsigned char myChar = 200;
cout << myChar << endl;
charは一般にsigned charです。-128 から 127 までの値を保持できます。ASCII は 0 から 127 にうまく適合するため、ASCII を扱う場合はcharが妥当です。
128 から 255 までの非 ASCII 文字については、もっと大きなものが必要です。 unsigned charは 0 から 255 までの値を格納できます。これは文字セット全体をカバーします。それはまさにあなたが必要とするものです。
他にも研究すべきことがあります。ユニコードについて読むことができます。ただし、unsigned charを使用すると、現在の問題を回避できます。