私は今本を読んでいます。そのOpenGlについて。悪魔でテクスチャをロードする例があります。本 1:1 のコードを実装しました。しかし、iluFlipImage 関数はグラフィックの問題を引き起こします。toa-framework 2.1で.Net Framework 4.0を使用しています
反転した
反転しない
public void LoadTexture(string textureName, string path)
{
int devIlId;
Il.ilGenImages(1, out devIlId);
Gl.glBindTexture(Gl.GL_TEXTURE_2D, devIlId);
if (!Il.ilLoadImage(path))
{
System.Diagnostics.Debug.Assert(false,
"Could not open file, [" + path + "].");
}
Ilu.iluFlipImage();
var width = Il.ilGetInteger(Il.IL_IMAGE_WIDTH);
var height = Il.ilGetInteger(Il.IL_IMAGE_HEIGHT);
var textureId = Ilut.ilutGLBindTexImage();
System.Diagnostics.Debug.Assert(textureId != 0);
Il.ilDeleteImages(1, ref devIlId);
_textureStorage.Add(textureName, new Texture(textureId, path, width, height));
}