バランスブラケットの問題を解決しようとしています。私は継続的な IO を実行したくありません。むしろ、getLine を 1 回呼び出して、結果の文字列を解析したいと考えています。したがって、問題を解決する関数は、入力文字列の未使用部分とブラケット スタックの 2 つの異なる状態を処理します。
スタックを操作するためのいくつかの関数をセットアップしたい:
type Stack = String
pop :: Stack -> (Char,Stack)
pop (x:xs) = (x,xs)
push :: Char -> Stack -> ((),Stack)
push a xs = ((),a:xs)
State モナドで操作している場合はそれで問題ありませんが、StateT モナドで操作しています。
balanced :: StateT Stack (State String) Bool
スタックに重複したモナドを持たないように言われたことは知っています。プッシュとポップの定義を単純化する方法が好きなので、私はこのようにしています。
2 つの問題:
- 何をしても、StateT に含まれるスタックにプッシュとポップを適用する方法が見つかりません。
- メイン関数からこれを呼び出す方法がわかりません
残りのコードは次のとおりです
next :: String -> (Maybe Char,String)
next "" = (Nothing,[])
next (x:xs) = (Just x,xs)
balanced = do
c <- lift (state next)
case c of
Nothing -> return True
Just c -> if elem c open
then (push c) >> balanced
else if elem c close
then pop >>= \x ->
if eq x c
then balanced
else return False
else balanced
where open = "<{(["
close = "])}>"
eq '(' ')' = True
eq '{' '}' = True
eq '<' '>' = True
eq '[' ']' = True
eq _ _ = False