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このコードの目的: CRAPS の 100 ゲームをシミュレートし、第 1 ラウンドの敗北数、第 1 ラウンドの勝利数、第 2 ラウンドの敗北数 PLUS ポイント、および第 2 ラウンドの勝利数 PLUS ポイントを記録します。

CRAPS のルールに慣れていない方。基本的には 2 つのサイコロを振り、結果が合計 2、3、または 12 以外の場合は、もう一度振ります (そのターンに振った数字は保持され、ポイントに追加されます)。7 または 11 が出れば、自動的に勝ちます。

これは私が今のところいるところです:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <string.h>

int main ()
{
int i,d1,d2,sumd,sumd2;
double winf = 0, lostf = 0, winp = 0, lostp = 0;
printf("This program will simulate the game of craps for 100 times.\n");

for (i=0; i<100; i++) {
    d1 = rand()%6+1;
    d2 = rand()%6+1;
    sumd = d1 + d2;

    if (sumd==7 || sumd==11) {
        printf("You rolled a 7 or an 11, you win.\n");
        winf++;
    }
    if (sumd==2 || sumd==3 || sumd==12) {
        printf("You rolled a 12, a 3, or a 2, you lose.\n");
        lostf++;
    }
    if (sumd==4 || sumd==5 || sumd==6 || sumd==8 || sumd==9 || sumd==10) {
        while (1) {
            d1 = rand()%6+1;
            d2 = rand()%6+1;
            sumd2 = d1 + d2;

            if (sumd2==sumd){ 
                printf("You rolled your points, you win.\n");
                winp++;
            break;}
            if (sumd==7){ 
                printf("You rolled a 7, you lose.\n");
                lostp++;
            break;}
        }
    }
}

printf("First roll wins: %lf, First roll loses: %lf, Second roll wins: %lf, Second roll loses: %lf. ", winf, lostf, winp, lostp);
}

私があなたにお願いするのは、これらのポイントを最後に印刷する方法についてオプションを教えてください??

さらに、コードをより適切に記述し、冗長性を減らすことができると思います。提案はありますか?

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <string.h>

int main ()
{
int i,d1,d2,sumd,sumd2;
double winf = 0, lostf = 0, winp = 0, lostp = 0;

printf("This program will simulate the game of craps for 100 times. Press any key to continue.\n");
//getchar();

for (i=0; i<100; i++) {
    d1 = rand()%6+1;
    d2 = rand()%6+1;
    sumd = d1 + d2;

switch(sumd){
    case 7:
    case 11:
        printf("You rolled %d, you win.\n", sumd);
        winf++;
        break;
    case 2:
    case 3:
    case 12:
        printf("You rolled %d, you lose.\n", sumd);
        lostf++;
        break;
    default:
        while (1) {
            d1 = rand()%6+1;
            d2 = rand()%6+1;
            sumd2 = d1 + d2;

            if (sumd2==sumd){ 
                printf("You rolled your points(%d), you win.\n",sumd);
                winp++;
            break;}
            if (sumd2==7){ 
                printf("You rolled a 7, you lose.\n");
                lostp++;
            break;}
        }
}

}
printf("First roll wins: %lf, First roll loses: %lf, Second roll wins: %lf, Second roll loses: %lf. \n", winf, lostf, winp, lostp);
}
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2 に答える 2

2

の両方の出現をかなり簡単に要約できます

d1 = rand()%6+1;
d2 = rand()%6+1;
sumd2 = d1 + d2;

関数に:

int rolldice(){
    int d1,d2;
    d1 = rand()%6+1;
    d2 = rand()%6+1;
    return d1 + d2;
}

またはワンライナー形式で:

int rolldice(){
    return (rand()%6)+(rand()%6)+2;
}

それからあなたは書いているでしょう

sumd = rolldice();
于 2012-02-08T08:35:55.747 に答える
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結果をintに入れて最後に印刷するというソリューションは、合理的に見えます。私が質問を正しく理解している場合、winpとlostpは単にインクリメントするのではなくsumd2を追加する必要があるようです。それとも、すでに正常に機能していて、質問を読み間違えていますか?

switchまた、次のステートメントも確認することをお勧めします。

switch(sumd){
    case 7:
    case 11:
        //existing code goes here
        break;

    case 2:
    case 3:
    case 12:
        //more existing code
        break;

    default:
        //code for games that don't end on the first turn
        break;
}
于 2012-02-08T07:58:31.723 に答える