私はJ2MEに存在する概念にそれほど慣れていませんが、私はすべきではない方法で一種の怠惰です:最近、私のアプリは画像をキャンディーとしてメモリにロードしています...
Sprite example = new Sprite(Image.createImage("/images/example.png"), w, h);
それが最善の方法かどうかはわかりませんが、Motorola Z6では、昨夜、古いSamsungの携帯電話でアプリをテストしたところ、画像が読み込まれず、スレッドを開始するために何度か試行する必要がありました。現れます。画面が白のままだったので、画像の読み込みがうまくいかないことに気づきました...アプリで読み込みルーチンを正しく作成する方法を教えてくれる人はいますか?