私はこれらのそれぞれの間の関係が何であるかを理解しようとしています。そのような:
- これは他の(そしてその理由)の単なる置き換えです-たとえば、X3DはVRMLを置き換えますか?
- 一方が他方ができないことは何ができますか?たとえば、SVGは3Dワールドを作成できませんが、他は作成できますか?
- どちらがより高いレベルです-たとえば、WebGLはX3Dよりも高いレベルです
- これは/W3標準である可能性が高いため、一般的なブラウザでサポートされています
- 見栄えの良い世界を作成するのに最も簡単な方法/サポートされている機能-たとえば、X3Dはレイトレーシングをサポートしていますが、他の機能はサポートしていません
これらの質問は以前に行われたことがあり、誰かがこの情報を要約した素晴らしい記事を書いたので、そのうちの1つを学び、使用したい人は、将来の互換性/移行の問題を心配することなく、情報に基づいた決定を下すことができます。
これらすべておよび関連するテクノロジーに対処するための推奨読書はありますか?