3000x3750 ピクセルを超える大きな ImageSource を生成するクラス ライブラリを使用しています。この ImageSource を BitmapImage に変換して、この画像が生成されるたびにサイズを変更する代わりに、DecodePixelWidth または DecodePixelHeight を利用できるようにします。
最初にこの画像をユーザーに表示する必要があり、ほとんどのユーザーの画面解像度は 1024x768 です。この ImageSource を Image コントロールにバインドしていますが、それがいかに「重い」かがわかります。
これどうやってするの?または、この場合の最善の解決策は何ですか?
ありがとう!